martes, 23 de octubre de 2012

TRUQUITOS







LIBROS






ANGEL RIBERA ARNAL (1909-2002), UNA VIDA DEDICADA AL AJEDREZ


Ángel Ribera Arnal nacía el 13 de marzo de 1909 en Barcelona, aunque sus padres procedían de dos pueblecitos de Huesca: Pomar de Cinca –nombre ajedrecístico- y Lastanosa.


Empezó a jugar al ajedrez en el año 1926, o sea a los 17 años, y dos años después, en 1928, ya se clasificó para jugar la final del Campeonato de Cataluña, contra Vilardebó. Fue un encuentro a 6 partidas. Vilardebó ganó tres, Ribera una y el resto tablas. De esta forma quedó subcampeón… y empezaba así su historia ajedrecística.

Al poco tiempo se incorporó al servicio militar, como decían entonces a servir al Rey, pero era otro tipo de rey, diferente del que estaba acostumbrado a mover. Fue destinado a Ceuta y Larache y, como se puede ver en la ficha adjunta, se le destinó a las tareas de cartero.


GEORGES KOLTANOWSKI (1903-2000),CURIOSIDADES Y ANECDOTAS


El 22 de octubre de 1935 aparecía, de la mano del gran maestro George Koltanowski -había suprimido la “s” en su nombre real, Georges- la revista de ajedrez ¡Jaque!, cuya redacción en aquella época estuvo ubicada en la barcelonesa Ronda de San Pedro, nº 47, 3º-2ª (esta revista nada tiene que ver con la actual revista Jaque). Para el primer número, Koltanowski contó con un excelente artículo de Salo Flohr, sobre su gira por Rusia, en 1934 y del encuentro que disputó contra el gran Mikhail Botvinnik (más abajo podréis ver una foto de dicho encuentro). Ventaja de dos puntos de Flohr en las partidas de ajedrez jugadas en Moscú y la misma ventaja de Botvinnik en las disputadas en Leningrado. Total, empate. Un buen resultado del jugador checoslovaco considerado, entonces, de los ajedrecistas más fuertes del mundo.

Hacía tiempo que Koltanowski –Kolty para los amigos- se había afincado en Barcelona. Su estancia allí se debió, según él mismo decía, al contrato que le había hecho el Club de Ajedrez Barcelona para el entreno de sus jugadores. Pero su marco fue mucho más dilatado debido a la estima que le profesaba la afición ajedrecística española. En la foto superior le podéis ver en su casa de Bélgica en 1938, donde podréis observar la curiosa decoración de la pared.

AJEDREZ Y PINTURA,HENSY GROB (1904-1974)


Henry Grob nació en Braunau, hoy Braumov y perteneciente a Austria, el 4 de junio de 1904, y murió en Zúrich, el 5 de julio de 1974. No fue Henry Grob un gran jugador, si entendemos como gran ajedrecista aquél que suele encabezar los primeros puestos de los certámenes de ajedrez importantes. A pesar de ello obtuvo el título de Maestro Internacional en 1950, con todo merecimiento, si tenemos en cuenta que consiguió valiosas victorias ante fuertes rivales de la época -que para sí querrían muchos jugadores-, como podían ser Keres, Paul F. Johner, Flohr, Pirc, Engels, Stahlberg, Monticelli, Mieses, Koltanowski, Najdorf, Tartakower, Fine, Stolz, O’Kelly, Alexander, Unzicker, Donner, Bogoljubov, Pomar, Lladó… y algunas que otras buenas tablas ante Nimzowitch, Euwe, Lilienthal, Landau, K.Richter, Kupchik, Thomas, Eliskases, Guimard, Steiner… pero aun cuando el número de derrotas fue mayor, no priva que poseía un cierto ingenio ajedrecístico capaz de responder ante notables contrincantes.

VASSILY Y MIKHAIL NIKOLAIEVICH PLATOV


Vassily (24/3/1881-17/7/1952) y Mikhail Nikolaievich Platov (5/6/1883-1938) nacieron en Riga (Letonia), trasladándose con posterioridad a Rusia. Cabe señalar que, en cuanto al fallecimiento de Mikhail, parece que no existe unanimidad en lo que se refiere a la fecha de su muerte, en algunos puntos se indica que falleció en 1940, pero sin indicar tampoco nada más. Más adelante intentaremos guiar al lector sobre este tema.


Quizás de los dos hermanos, Vassily, que era médico y científico, fue el más creativo. A nivel individual dobló a su hermano en la composición de estudios. A partir de 1905 trabajaron conjuntamente y realizaron alrededor de 200 estudios. Sus composiciones son de la mejor categoría, comparables en su época con los geniales Troitzky, Kubbel y Rinck. En algún momento compusieron algún estudio conjuntamente con Petrov y con Bobrov, pero solamente fue una cosa esporádica.


TORNEO INTERNACIONAL DE AJEDREZ BAERCELONA 1936, GRAN ACTUACION DE ESTEBAN CANAL


Del 5 al 14 de Julio de 1936, organizado por el Club Ajedrez Barcelona y patrocinado por la Generalitat de Catalunya, Ayuntamiento de Barcelona y la Federación Catalana de Ajedrez, el Torneo Internacional de Ajedrez Barcelona 1936 se disputó en el local social del Club Ajedrez Barcelona, Rambla de Canaletas, 13 pral., de Barcelona, bajo la dirección del Dr. Esteve Puig i Puig, Valentín Marín y Josep Cabré, siendo el primero de ellos el que realizó el sorteo para el orden de las rondas correspondientes.


El torneo se jugó a dos vueltas, así los jugadores pudieron alternar los colores. El ritmo era de 45 jugadas en 2 horas y media. O sea a razón de 18 jugadas por hora. El horario fue de 20,00 á 01,00 horas. Los premios a repartir fueron de 300, 175, 125 y 50 pesetas, respectivamente para los cuatro primeros clasificados.


¿COMO SE JUEGA?


El ajedrez se juega entre dos jugadores; cada uno posee 16 trebejos o piezas, siendo las de un jugador de color claro, llamadas blancas, y las de su oponente de color oscuro, llamadas negras. Las piezas se mueven sobre un tablero de ajedrez cuadrado de 8×8 = 64 casillas, con los mismos colores que las piezas colocadas alternativamente, 32 claras y 32 oscuras, también llamadas escaques. Las piezas de cada jugador al principio de la partida son:
Un rey
Una dama, también conocida popularmente como reina.
Dos alfiles
Dos caballos
Dos torres
Ocho peones
Cada tipo de pieza se puede mover de una forma diferente, lo que determinará su potencia y su importancia en el desarrollo del juego.
El ajedrez no es un juego de azar, sino un juego racional, ya que cada jugador decidirá el movimiento de sus piezas en cada turno. El desarrollo del juego es tan complejo que ni siquiera los mejores jugadores (o los más potentes ordenadores existentes) pueden llegar a considerar todas las posibles combinaciones: aunque el juego sólo pueda desarrollarse en un tablero con sólo 64 casillas y 32 trebejos al inicio, el número de diferentes partidas que pueden jugarse excede el número de átomos en el universo (véase: Número de Shannon).
Comienza a jugar quien lleve las blancas, lo que le concede una ventaja pequeña, pero esencial en los niveles altos de competición, por lo que esta posición suele sortearse. A partir de entonces ambos jugadores se turnan para mover alguna de sus piezas. Cada jugador intentará obtener ciertas ventajas en la posición en el tablero, y capturando trebejos contrarios (ganar material), aunque el objetivo final es atacar al rey y dejarlo sin escapatoria, jaque mate.
La victoria puede obtenerse además, si el rival abandona o se le agota el tiempo. En los campeonatos oficiales incluso si rechaza la mano del rival derrotado o le suena el teléfono móvil durante la partida.
Otro resultado posible es el empate, o tablas; se produce en cualquiera de los siguientes casos:
Por acuerdo común.
Cuando a ninguno le quedan trebejos suficientes para infligir jaque mate.
Si se repite tres veces la misma posición de todas las piezas en el tablero.
Cuando un jugador no puede realizar en su turno ningún movimiento reglamentario, pero el rey no se encuentre en jaque, tablas por ahogado.


HISTORIA


El juego entró en Europa a través de varios caminos. Uno de los primeros contactos se produjo a través del Imperio bizantino, especialmente en Constantinopla. El ajedrez bizantino o zatrikion, se distingue sin embargo del shatranj. Los varegos trajeron el juego de Constantinopla (Miklagard, para ellos) a Rusia, donde desde comienzos del siglo octavo comenzó a jugarse. A través de los árabes llegó el ajedrez en el siglo noveno a España. El texto europeo más antiguo, en el que se contienen las reglas del juego, es un libro del alto medioevo, titulado Versus de Scachis escrito en versos latinos por un compositor anónimo del siglo décimo. Procede probablemente de entre los años 900 y 950 y de Italia septentrional.9 Del siglo duodécimo procede un poemario compuesto en hebreo por el filósofo sefardí Abraham ibn Ezra (* 1089–† 1164). En el siglo décimo tercero se compuso bajo el patrocinio del rey Alfonso X un famoso manuscrito titulado Libro de los juegos y que trata sobre ajedrez, tablas reales (hoy backgammon) y dados. Desde España se expandió hacia Italia y la Provenza. De ahí, por ejemplo, los nombres de dos famosas aperturas: la española y la italiana.

En el año 1498 apareció un libro de ajedrez de Luis Ramírez de Lucena: Repeticion de Amores e Arte de Axedres con CL Juegos de Partido. Pero la caligrafía gótica con que está escrito sólo surge hacia 1500, con lo que la autoría y la datación no están claras. Contiene doce aperturas según las nuevas reglas y treinta problemas de ajedrez. Hacia 1512 aparece en Roma el libro de aprendizaje de Pedro Damiano titulado Questo libro e da imparare giocare a scachi et de le partite. Esta primera edición marcó el comienzo del ajedrez moderno. Como consecuencia parece que surgieron círculos ajedrecistas especialmente en la Península Ibérica y en Italia. A finales del siglo décimo sexto era Ruy López de Segura el mejor jugador del mundo. Fue derrotado en 1575 en el primer torneo internacional de la historia organizado en la corte de Felipe II por el calabrés Giovanni Leonardo da Cutro, quien a continuación venció también al mejor jugador portugués, El Morro, y de regreso en Madrid, a su paisano Paolo Boi. De entre los mejores ajedrecistas de su tiempo destaca también Giulio Cesare Polerio. Estas personalidades fundaron la época dorada del ajedrez italiano, que finalizó en 1634 con Alessandro Salvio y la muerte de Gioacchino Greco.


¿ COMO SE COMPONE?



El ajedrez es un juego sobre un tablero dividido en 64, El ajedrez es un juego competitivo entre dos personas, cada una de las cuales dispone de 16 piezas móviles que se colocan sobre un tablero dividido en 64 estaques . En su versión de competición está considerado como un deporte .Originalmente inventado como un juego para personas, a partir de la creación de computadores y programas comerciales de ajedrez una partida de ajedrez puede ser jugada por dos personas, por una persona contra un programa de ajedrez o por dos programas de ajedrez entre sí.
Se juega sobre un tablero cuadriculado de 8×8 casillas, alternadas en colores blanco y negro, que constituyen las 64 posibles posiciones para el desarrollo del juego. Al principio del juego cada jugador tiene dieciséis piezas: un rey, una dama, dos alfiles, dos caballos, dos torres y 8 peones. Se trata de un juego de estrategia en el que el objetivo es «derrocar» al rey del oponente. Esto se hace amenazando la casilla que ocupa el rey con alguna de las piezas propias sin que el otro jugador pueda proteger a su rey interponiendo una pieza entre su rey y la pieza que lo amenaza, mover su rey a un escaque libre o capturar a la pieza que lo está amenazando lo que trae como resultado el jaque mate y el fin de la partida.